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声音设计

这部作品主要展现了一只小狗在一座学校附近所遇到的一些事情。本作品基于杜比全景声进行制作,是专为Binaural设计的一部作品。在作品中,听众通过第一视角,以一只小狗的身份来感受整个声音场景。

《蒙德格林夫人之死》 是一件探索流动真相与自我幻觉的视听装置作品,灵感来源于对苏格兰民谣《莫雷伯爵之歌》(The Bonnie Earl O’ Moray)的一次误听。

作品融合了童年时期的神话故事、分层的声音场景以及眼动追踪技术,实时地重新构建含义。 一个幽灵般的人物象征着感知的不稳定性,作品由此提出质疑:早期的误解如何塑造了现实?而我们又该如何面对并打破那些长期延续的虚构叙事。

《雕刻青春》是一部聚焦继承与弘扬非物质文化主题的短片,讲述了来自非遗竹雕世家的大学生许文远,从最开始抵触继承家里的竹雕手艺、一心只想自己创业,到因一次创业大赛的契机,在小伙伴们的鼓励下慢慢了解自家世代相传的这一熟悉又陌生的文化瑰宝,最终通过自己的方式主动肩负起文化传承重任的故事。

这是一部由四位创作者共同完成的声音作品,基于“回顾作为对过去某一瞬间记忆”的概念展开。